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segunda-feira, 21 de maio de 2012

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim é um RPG eletrônico desenvolvido pela Rockstar e publicado pela Bethesda Softworks. É o quinto jogo da série The Elder Scrolls, seguindo The Elder Scrolls IV: Oblivion. Foi lançado em 11 de novembro de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. É o primeiro jogo ocidental da história a receber 40/40(nota máxima) na conceituada revista japonesa Famitsu.
Skyrim se passa duzentos anos depois dos eventos de Oblivion, na província de Skyrim, no norte de Tamriel. A província irrompeu em uma guerra civil depois que um de seus reis foi assassinado. Paralelamente, o deus Alduin ("Devorador de mundos", também conhecido em outras partes do Império como o mais importante dos Nove, Akatosh), que assume a forma de um enorme dragão, surgiu para destruir o mundo. O personagem do jogador é um dos últimos "Dovahkiin" (Nascidos do Dragão), que deve derrotar o dragão Alduin para salvar Skyrim da destruição. O Jogo Conseguiu três prêmios no VGA 2011, incluindo melhor jogo do ano.

R$15,00+Frete

Devil May Cry 4

No quarto jogo, os papéis se invertem em relação ao primeiro Devil May Cry, do qual a quarta versão é uma sequência direta. O jogo possui um novo protagonista: Nero é um jovem meio demônio e meio humano (como Dante), que pertence a um grupo que idolatra Sparda (o Lendário Cavaleiro Negro; pai de Dante e de Vergil) e está incumbido de acabar com todos os demônios restantes. Sendo Dante um descendente de Sparda, este também é muito respeitado pelo grupo, o que se revela, mais tarde, quando Dante ataca a irmandade (apelidada de 'Holy Knights Order', ou 'Ordem dos Cavaleiros Sagrados') e assassina o "Papa" chamado Sanctus. A partir daí, Dante, que protagonizou todos os jogos anteriores, se torna o alvo da vingança de Nero. Os dois são parecidos fisicamente, mas o novo protagonista é mais jovem e suas roupas também diferem das de Dante, embora o estilo seja bem semelhante. Os métodos de ataque de Nero são similares aos de Dante. Ao que tudo indica, Nero é canhoto, pois maneja sua espada ('Red Queen') apenas com o braço esquerdo. Há o 'EXCEED', técnica que permite desferir golpes mais letais através da Red Queen. Também possui uma arma de fogo de cano duplo ('Blue Rose'), e ambas as formas de ataque podem ser trocadas num instante. Mas Nero tem também um outro truque por debaixo da manga: o seu braço direito (apelidado de 'Devil Bringer'), que tem poderes demoníacos e simboliza o seu lado negro. Com ele, Nero libera uma espécie de sombra azulada, que agarra os oponentes. Com esta, pode trazê-los para perto ou afastá-los, conforme as necessidades. O 'Devil Bringer' possibilita um novo mecanismo nas sequências de ataques, além de proporcionar severos danos aos oponentes (inclusive aos "chefes"), quando usado da maneira correta.Ao decorrer do jogo,Nero conquista a espada 'Yamato' no laboratório de Agnus (o cientista da Ordem), e mais tarde descobre que a mesma possui uma relação com Dante (Por ter pertencido a Vergil, Irmão de Dante), e também descobre que é a única espada capaz de abrir o mundo dos demônios, mas também destruir o 'Hell Gate' (Portão Do Inferno),sendo esse o motivo que levou a Ordem a estudá-la.

BlazBlue: Calamity Trigger

BlazBlue: Calamity Trigger (pronuncia-se bleɪz blu) ブレイブルー カラミティ トリガー?, Bureiburū: Karamiti Torigā) é um jogo eletrônico de luta desenvolvido pela Arc System Works. O nome do jogo é uma junção de "incêndio" e "azul", com o "z" sendo o som omitido na pronúncia japonesa, tornando-a semelhante à palavra "valente" na pronúncia.
O jogo foi lançado para o sistema de placa Taito Type X2 arcade, com um formato de tela de 16:9 e resolução de 768p. Foi lançado no Japão em 19 de novembro de 2008 e em 20 de novembro de 2008 nos Estados Unidos. Para os consoles domésticos japoneses, PlayStation 3 e Xbox 360, foi lançado apenas em 25 de junho de 2009. A versão para PC do jogo, foi anunciada para ser lançado, no Japão, em 26 de agosto de 2010. E a versão europeia do jogo está agendado para um 20 de agosto de 2010. Uma versão portatil para o PlayStation Portable, intitulado BlazBlue Portable (ブレイブルー ポータブル Bureiburū Pōtaburu?), foi lançada em 25 de fevereiro de 2010 no Japão. A versão para PC, também no Japão, foi lançada em 20 de agosto de 2010 e na da Europa em 26 de agosto de 2010.

R$5,00+Frete

Sonic The Hedgehog 4 Episode 2

O ouriço mais rápido dos games está de volta aos dispositivos móveis — e desta vez ele não vem sozinho. Dando continuidade à série de capítulos lançados pela SEGA, Sonic The Hedgehog 4 – Episode 2 traz as aventuras do icônico personagem com um visual mais atual, novos recursos e, principalmente, seu velho companheiro.
Por ser uma sequência do título lançado em 2010, não espere encontrar grandes diferenças em termos de jogabilidade. Você ainda terá de correr em alta velocidade pelos cenários e coletar todos os anéis que encontrar pelo caminho. O sistema de Homing que dividiu opiniões está de volta, mostrando que a versão moderna do personagem veio para ficar.

R$10,00+Frete

Sonic the Hedgehog 4 Episode 1

Sonic the Hedgehog 4 (ソニックザヘッジホッグ4:エピソード1 Sonikku za hejjihoggu 4: Episōdo 1?) (conhecido como Project Needlemouse durante seu desenvolvimento) é um jogo de plataforma episódico da série Sonic the Hedgehog, o Episódio I foi lançado dia 7 de outubro de 2010 para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, iPhone e iPod Touch. E Re-lançado dia 19 de janeiro de 2012 para PC no Steam. Anunciado pela primeira vez em 8 de setembro de 2009,[2] teve seu nome oficial revelado em 4 de fevereiro de 2010.[3] O jogo é uma continuação direta do jogo Sonic & Knuckles.[4] O jogo é compatível com os sistemas de controle por movimento no Wii e PlayStation 3.[3] O Episódio II está atualmente em desenvolvimento e é esperado para ser lançado em 2012.[5]

R$10,00+Frete

Resident Evil: Operation Raccon City

Resident Evil: Operation Raccon City é um jogo da série Resident Evil. O jogo foi desenvolvido pela Slant Six Games e pela Capcom. Resident Evil: Operação Raccoon City é um jogo de tiro em terceira pessoa lançado em 20 de março de 2012 para a PlayStation 3 e Xbox 360 e em maio de 2012 para Microsoft Windows.
O jogo se passa durante os eventos de Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis, em Raccoon City, cujos moradores foram transformados em zumbis depois do surto do T-Virus, uma arma biológica ilegalmente desenvolvida pela compania farmacêutica Umbrella Corporation.

R$15,00+Frete

sexta-feira, 26 de março de 2010

Guitar Hero Encore: Rock The 80's


O game Guitar Hero Encore: Rocks The 80's é a continuação da série Guitar Hero, feita pela Actvision. Ele foi criado com músicas da também conhecida "Década dos Sonhos", os anos 80. Ao contrário das versões anteriores, o game não vem com vídeos nem faixas bônus, mas promete músicas que lembram bons tempos.

4,00+frete


Guitar Hero 5


"Guitar Hero" surgiu em 2005 e, com o enorme sucesso que fez, virou sinônimo de jogo musical. A partir de então, de olho no enorme potencial de renda, a franquia ganhou um episódio canônico todos os anos, além de inúmeros "spin-offs". Com a inovação proposta pelo rival "Rock Band" - que trazia também microfone e controles em forma de bateria, além da guitarra -, em 2007, "Guitar Hero" precisou também se adaptar, usando as mesmas armas.

Se houve um salto na linha de evolução da série entre "Guitar Hero III" e "World Tour", pressionado por "Rock Band", as mudanças em "Guitar Hero 5" são menos dramáticas, mas prometem tornar sua função de entretenimento social - afinal, é considerado um ótimo game para se jogar em reuniões de amigos - bem mais livre. Para isso, criou uma modalidade específica, chamada Party Play.

Nessa opção, o game aceita qualquer combinação de instrumentos. Ou seja, a banda não precisa ser formada por um vocalista, guitarrista, baixista e baterista. Qualquer combinação é válida: duas guitarras e duas baterias, ou três guitarras e um microfone, por exemplo. Além disso, é possível trocar de instrumento no ato, e entrar e sair da partida a qualquer momento, sem precisar de preocupar em falhar.

Já o RockFest é um novo modo multiplayer, que tem foco na diversão. Até oito jogadores podem competir em diversas regras. Em Momentum, por exemplo, o nível de dificuldade varia conforme o desempenho (vai ficando mais difícil na medida em que vai acertando as notas), e quanto mais alta a dificuldade, maior a pontuação. Já em Streakers, os jogadores ganham pontos apenas se acertar dez notas ou mais.

O game promete 85 artistas - sendo que 30 são estreantes na série - na trilha sonora, incluindo Beastie Boys, Rush, Iron Maiden, Kiss, Nirvana, Public Enemy (com Zakk Wylde) e Megadeth. Algumas das canções confirmadas são "Sympathy for the Devil" (Rolling Stones), "Under Pressure" (Queen e David Bowie), "All Along The Watchtower" (Bob Dylan), "Brianstorm" (Arctic Monkeys) e "Blue Orchid" (White Stripes).

 4,00+frete

Guitar Hero II


"Guitar Hero 2" é um game musical, em que o jogador deve pressionar botões num ritmo certo, de acordo com as canções. O intuito é se sentir um guitarrista, pois o funcionamento usando o controle-guitarra é bem similar ao instrumento de verdade. O título também pode ser jogado com o controle Dual Shock, mas nem de longe é o ideal.

As regras do game são simples, mas, como no instrumento de verdade, há músicas fáceis e difíceis. No jogo, a mesma peça ainda tem graus variados de complexidade, dependendo do nível escolhido. Nas mais fáceis, é usado apenas três botões e somente as principais notas são tocadas. Quanto maior a dificuldade, maior a quantidade de botões usados - até cinco - e de notas para executar. Na dificuldade Expert, a mais alta, alguns trechos estão até mais difíceis que tocar de verdade, como na parte dos arpejos.

Em geral, a dificuldade está mais alta. Não há, por exemplo, nenhuma obra com a simplicidade de um "I Love Rock'n Roll" do antecessor. E algumas canções na dificuldade Hard, desta vez, podem ser mais difíceis que o Expert do jogo anterior. Isso é uma boa notícia para quem busca desafio, mas impede que seja imediatamente acessível como era antes.

 4,00+frete 

Guitar Hero


Ser uma estrela de rock. Muitos garotos - e, atualmente, muitas garotas também - já devem ter sonhado com isso e, se não conseguiu realizar o desejo, pelo menos a Red Octane e a Harmonix apresentam "Guitar Hero", um jogo musical para entusiasmar qualquer roqueiro amador.

O gênero de games musicais tem uma história recente - se popularizou nos videogames com "Parappa the Rapper", do PSOne, em 1997 -, mas já está cheio de títulos marcantes, como o próprio "Parappa", "Bust a Move", "Beatmania", "Dance Dance Revolution" e seus congêneres. No campo do rock, se destacam "Um Jammer Lammy" e "Guitar Freaks".

Este último game, da Konami, é muito parecido com "Guitar Hero": ambos possuem um controle em forma de guitarra e a mecânica é similar, só que "Freaks" nunca saiu do arquipélago japonês. Azar da companhia de Kobe, pois com um um game tão bom como "Hero" será difícil competir.

Ser uma estrela de rock. Muitos garotos - e, atualmente, muitas garotas também - já devem ter sonhado com isso e, se não conseguiu realizar o desejo, pelo menos a Red Octane e a Harmonix apresentam "Guitar Hero", um jogo musical para entusiasmar qualquer roqueiro amador.

O gênero de games musicais tem uma história recente - se popularizou nos videogames com "Parappa the Rapper", do PSOne, em 1997 -, mas já está cheio de títulos marcantes, como o próprio "Parappa", "Bust a Move", "Beatmania", "Dance Dance Revolution" e seus congêneres. No campo do rock, se destacam "Um Jammer Lammy" e "Guitar Freaks".

Este último game, da Konami, é muito parecido com "Guitar Hero": ambos possuem um controle em forma de guitarra e a mecânica é similar, só que "Freaks" nunca saiu do arquipélago japonês. Azar da companhia de Kobe, pois com um um game tão bom como "Hero" será difícil competir.
 4,00+frete

Guitar Hero III: Legends of Rock


Guitar Hero III: Legends of Rock! Guitar Hero 3 é um jogo baseado no ritmo e na música que coloca o jogador na pele de um guitarrista tocando os maiores sucessos do rock em sua tragetória em direção à fama. Assim como seus antecessores, o game utiliza um periférico em formato de guitarra que contém cinco trastes, um interruptor que simula as palhetadas e uma alavanca. Entre as novidades implementadas no game estão um novo repertório incluindo artistas como Iron Maiden, Poison, Beastie Boys e Kiss e um novo periférico feito a partir do modelo Les Paul, da Gibson. Além disso, há uma nova modalidade multiplayer chamada Battle Mode, que, bastante semelhante ao antigo modo Pro-Face Off, adiciona novos aspectos ao game. O título também apresenta novos especiais que podem ser usados contra seu oponente no modo multiplayer. É possível desde aumentar a dificuldade do adversário até arrebentar uma corda de seu instrumento, obrigando-o a trocá-la rapidamente através de um mini game antes de continuar. 

 4,00+frete 

Megaman X Collection


Depois do sucesso comercial da série de aniversário do Mega Man, a Capcom investiu nesta coleção com os jogos mais clássicos da franquia.

Os jogos incluídos são Mega Man X (SNES e PC), Mega Man X2 (SNES), Mega Man X3 (SNES, Saturn, PlayStation e PC), Mega Man X4 (Saturn, PlayStation e PC), Mega Man X5 (PlayStation e PC), Mega Man X6 (PlayStation e PC) e Mega Man Battle & Chase (PlayStation). Vale ressaltar que a coleção não inclui os jogos lançados para PS2 ou Game Boy Color. Mega Man X e Mega Man X2 são baseados nas versões para SNES, o restante dos títulos nas renderizações do PlayStation.

As diferenças principais em relação aos títulos originais são: a alteração de algumas falas em Mega Man X; a trilha sonora foi readaptada em Mega Man X e Mega Man X2; em Mega Man X6 as falas em japonês foram completamente removidas; a jogabilidade da série X ficou mais rápida e fluida; e saves foram implementados nos jogos que trabalhavam com senhas.

Mega Man X Collection veio para matar as saudades com muita nostalgia ou para apresentar os clássicos a quem ainda não os conhecia.

 4,00+frete 

NBA Live 08


Começou a temporada 2008 da NBA, o melhor basquete do mundo!
Prepare-se, porque a disputa promete ser intensa, disputada ponto a ponto.
Quem será o Campeão?
Após um contato inicial com o game (algumas horas de jogo) podemos dizer que a evolução da série NBA Live foi muito grande, as jogadas, os lances no garrafão são demais, na defesa ou no ataque as opções são muitas para o jogador.
Sempre gostei de jogos de basquete, confesso que desde 2006 tenho jogado mais os jogos da 2K e menos os NBA Live, este Live 08 resgatou o desejo de jogar basquete da EA Sports.
Minha opinião: é um jogo imperdível para o amante do basquete!

 4,00+frete 

Pro Evolution Soccer 2009


Pro Evolution Soccer 2009 é mais um jogo da estrondosa série de games de futebol da Konami.
A edição 2009 envolve o jogador fortemente com gráficos belíssimos e sons emocionantes.
Além disso, a mistura entre simulação e arcade está mais presente do que nunca, visto que a jogabilidade está
melhorada e a praticidade dos comandos continua firme e forte.

 4,00+frete 

Pro Evolution Soccer 2008


Pro Evolution Soccer 2008, conhecido também por Winning Eleven, é um dos jogos de futebol mais bem sucedidos da história.
O objetivo novamente é desenvolver a jogabilidade, incorporando uma inteligência artificial capaz de aprender as melhores
formas de atacar e se defender durante o jogo. Outro aspecto a ser aperfeiçoado, segundo a produtora, é o controle dos atletas,
o qual deve melhorar ainda mais a simulação, uma das principais características da série.

 4,00+frete 

Pró Evolution Soccer 2010


PES 2010: Confirmam-se principais acréscimos que garantem um maior realismo.
A Konami anunciou que o PES 2010 vai beneficiar de um controlo em 360 graus e subir ainda mais a fasquia do realismo já imbatível do jogo.

O anúncio chega no seguimento da estreita ligação da Konami com a rede global de fãs do futebol e do PES, que representou um papel fulcral no desenvolvimento do novo jogo. Através de fóruns e feedback, a equipa PES Productions em Tóquio reuniu opiniões sobre os elementos que os fãs esperavam ver incluídos no PES 2010, e o controlo em 360 graus fazia parte da longa lista.

O controlo em 360 graus estará disponível nas versões PLAYSTATION® 3, Xbox 360 e PC-DVD do jogo através dos manípulos analógicos dos respectivos comandos. O sistema permitirá aos jogadores distribuir a bola facilmente, abrindo novas possibilidades defensivas e ofensivas. Os utilizadores da PLAYSTATION®3 poderão ainda beneficiar da utilização do Botão Direccional do Dual Shock, mas os Botões Direccionais da Xbox 360 e do Windows estão limitados a oito direcções devido às restrições técnicas do hardware.

A Konami também confirmou uma série de elementos igualmente apreciados pelo público conforme solicitado pela comunidade de fãs, incluindo:

Guarda-redes Manual: O PES 2010 será o único título de futebol a oferecer aos jogadores um total controlo sobre o guarda-redes. Os jogadores podem mudar para o guarda-redes em qualquer momento e controlar totalmente as suas acções.

Novos Movimentos de Guarda-redes: Os jogadores podem agora efectuar rápidas reposições da bola com as mãos para os defesas mais próximos para pôr os ataques em marcha mais rapidamente.

Nova Animação: A animação chave relacionada com os dribles, as corridas, viragens, etc. foi reformulada e melhorada para conferir um sentido mais natural e orgânico à forma como os jogadores perseguem a bola, mudam de direcção ou se movem pelo campo. O resultado é um jogo com um aspecto mais fluido e natural.

Controlo Próximo Aperfeiçoado: A equipa PES Productions trabalhou para melhorar a retenção da bola e elementos básicos de controlo apertado, dando ao utilizador mais formas de distribuir e mover a bola pelo campo sem esforço.

Pedido de Bola Manual: A possibilidade de pedir a bola na sequência da desmarcação está agora disponível para o jogador, e será acessível em todos os modos de jogo, tais como multijogador, online, etc.

Aptidões Simplificadas: Movimentos tais como fintar a bola, ganhar posição e usar a parte superior do corpo para manobrar a bola podem ser aplicados com mais naturalidade quando se trata de enfrentar ou tentar bater um adversário. A série PES há muito que é associada a dribles e fintas inteligentes, e o PES 2010 pode vangloriar-se de possuir a maior variedade até à data.

 4,00+frete 

Winning Eleven 2010


WORLD SOCCER Winning Eleven 2010 kicks up the excitement with enhanced on-field action, graphics, and innovative control features that make the gameplay more realistic than ever. The game's stunning cover, featuring the new faces of WORLD SOCCER Winning Eleven, Lionel Messi (FC Barcelona/Argentinean national team) and Fernando Torres (Liverpool/Spanish national team), makes the game hard to miss. ...More than 300 moves and seven different fakes have been added to perfectly capture the realism of actual on-field play. This latest title replaces the old eight-directional player movement with a new 360-degree control system that enables the game's players to dribble the ball around the pitch in any direction you want. The result is more freedom of operation and gameplay that's closer to the real thing than ever before.

 4,00+frete 

Silent Hill: Origins


O game é o quinto da série Silent Hill, e é o predecessor cronológico de todos os outros jogos da série,
tendo a função de explicar alguns acontecimentos dos outros títulos.
Você joga com Travis Grady, um caminhoneiro que faz uma parada na cidade de Silent Hill durante uma viajem noturna.
O jogo, como o próprio nome indica, leva o jogador às origens da série, com elementos da jogabilidade,
enredo e cenários remetendo diretamente ao primeiro jogo da franquia.

 4,00+frete 

Silent Hill 4: The Room


"Silent Hill 4" é, como "Final Fantasy IX" e "XII", um jogo feito por uma equipe diferente da habitual da série, no intuito de lançar um game a mais em menos tempo. E como nos dois exemplos acima, diversos aspectos clássicos da série foram completamente mudados - mas o terror psicológico ainda é o maior chamariz, mesmo que de cara nova.

Fui me embora para Ashfield

Aqueles que acompanham a série e são apaixonados por seus clichês e peculiaridades... é melhor sentar antes de ler isso: o jogo não se passa na cidade de Silent Hill (mas na vizinha Ashfield), o rádio que servia de radar se foi, a névoa é quase inexistente, o sistema de inventário agora oferece espaços contados como em "Resident Evil", sendo que o único lugar para armazenar itens é o quarto do título - que também serve de único lugar para salvar.

Esse quarto também traz um sistema de controle e visão inédito para a série: você vê tudo nele em primeira pessoa. Ele é parte integral da nova trama - o protagonista começa a ter pesadelos depois de se mudar para o quarto, e acorda um dia trancado nele. Nenhum vizinho consegue escutá-lo. A única alternativas são buracos que parecem ser tirados diretamente do filme "Quero Ser John Malkovich": eles levam o herói para lugares bizarros que parecem ser tirados do subconsciente de alguém.

"Peguei o jogo errado?"

Somado com outras pequenas alterações no sistema de combate, o resultado é algo bastante diferente dos títulos anteriores - e mesmo assim reconhecível. Mas o ritmo da aventura está decididamente mais lento, especialmente com as constantes idas e vindas para o fatídico quarto. Some isso ao fato de que uma boa fatia do game adiciona uma pessoa a ser protegida nas horas finais e o game rapidamente se torna um exercício de paciência.

Quem encarar as diferenças enfrentará novos inimigos, decifrará desafios de lógica e explorará ambientes novos e velhos como florestas, hospitais e, é claro, o quarto que vai se degradando. O game adiciona um elemento interessante de voyeurismo à mistura, deixando claro que a tônica de "Silent Hill" é sua história e as muitas perguntas que ela levanta.

"Silent Hill 4" é claramente um jogo para antigos fãs, e está longe de ser a melhor edição para começar a conhecê-la. Quem se apaixonou pelas tramas diabólicas terá bons motivos para se aventurar nesse quarto amaldiçoado. Mas os demais provavelmente vão preferir algum game mais palatável. 

 4,00+frete 

Resident Evil - CODE: Veronica X

Três meses se passam, depois que Claire, Leon e Sherry fogem de Raccoon, fato relatado em RE2. Claire segue para a Europa, em busca de seu irmão, Chris Redfield, que foi atrás de mais pistas sobre a Umbrella. Claire, seguindo os rastros de seu irmão, acaba indo parar na base da Umbrella em Paris e é capturada e levada presa para a Ilha Rockfort, também pertencente a Umbrella. No entanto, a ilha também é contaminada por um vírus, durante um ataque misterioso. Agora, Claire terá que correr contra o tempo para escapar de mais uma ameaça biológica, se não quiser virar comida de zumbi e outras criaturas monstruosas.

Durante sua fuga, ela conhece um jovem, chamado Steve Burnside, que a ajudará em sua jornada, além de Rodrigo Juan Raval, um guarda já sem esperanças de sobreviver em meio a todo caos, que é quem a ajuda a escapar de sua cela.

Contudo, há também os que querem ver Claire morta, e enterrar o que ela sabe para sempre. É o caso dos irmão Ashford. Alfred, o homem que controla a Ilha Rockfort, é um homem poderoso e frio, e pensa que foi Claire quem atacou a ilha e criou todo aquele inferno. Já a cruel Alexia, irmã-gêmea de Alfred, uma mulher extremamente inteligente, perseguirá até a morte aqueles que se atreverem a invadir sua propriedade e sua vida.

E quando Claire pensa que seu pesadelo está acabando, ele, na verdade, está só começando! A partir do instante em que começa a descobrir os segredos da Família Ashford, sua vida se transforma num verdadeiro inferno.

E adivinhem quem aparece para completar a festa? Albert Wesker! Após sobreviver ao incidente da mansão, ele descobre tudo sobre Alexia e vai atrás dela na Ilha. Porém, Wesker está... diferente! E assustadoramente poderoso! Não medirá esforços para conseguir o que quer, nem que para isso tenha que matar quem se atrever a cruzar seu caminho.

 4,00+frete