The Elder Scrolls V: Skyrim é um RPG eletrônico desenvolvido pela Rockstar e publicado pela Bethesda Softworks. É o quinto jogo da série The Elder Scrolls, seguindo The Elder Scrolls IV: Oblivion. Foi lançado em 11 de novembro de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. É o primeiro jogo ocidental da história a receber 40/40(nota máxima) na conceituada revista japonesa Famitsu. Skyrim se passa duzentos anos depois dos eventos de Oblivion,
na província de Skyrim, no norte de Tamriel. A província irrompeu em
uma guerra civil depois que um de seus reis foi assassinado.
Paralelamente, o deus Alduin ("Devorador de mundos", também conhecido em
outras partes do Império como o mais importante dos Nove, Akatosh), que
assume a forma de um enorme dragão, surgiu para destruir o mundo. O
personagem do jogador é um dos últimos "Dovahkiin" (Nascidos do Dragão),
que deve derrotar o dragão Alduin para salvar Skyrim da destruição. O
Jogo Conseguiu três prêmios no VGA 2011, incluindo melhor jogo do ano.
No quarto jogo, os papéis se invertem em relação ao primeiro Devil May Cry, do qual a quarta versão é uma sequência direta. O jogo possui um novo protagonista: Nero
é um jovem meio demônio e meio humano (como Dante), que pertence a um
grupo que idolatra Sparda (o Lendário Cavaleiro Negro; pai de Dante e de
Vergil) e está incumbido de acabar com todos os demônios restantes.
Sendo Dante um descendente de Sparda, este também é muito respeitado
pelo grupo, o que se revela, mais tarde, quando Dante ataca a irmandade
(apelidada de 'Holy Knights Order', ou 'Ordem dos Cavaleiros Sagrados') e
assassina o "Papa" chamado Sanctus.
A partir daí, Dante, que protagonizou todos os jogos anteriores, se
torna o alvo da vingança de Nero. Os dois são parecidos fisicamente, mas
o novo protagonista é mais jovem e suas roupas também diferem das de
Dante, embora o estilo seja bem semelhante. Os métodos de ataque de Nero
são similares aos de Dante. Ao que tudo indica, Nero é canhoto, pois
maneja sua espada ('Red Queen') apenas com o braço esquerdo. Há o
'EXCEED', técnica que permite desferir golpes mais letais através da Red
Queen. Também possui uma arma de fogo de cano duplo ('Blue Rose'), e
ambas as formas de ataque podem ser trocadas num instante. Mas Nero tem
também um outro truque por debaixo da manga: o seu braço direito
(apelidado de 'Devil Bringer'), que tem poderes demoníacos e simboliza o
seu lado negro. Com ele, Nero libera uma espécie de sombra azulada, que
agarra os oponentes. Com esta, pode trazê-los para perto ou afastá-los,
conforme as necessidades. O 'Devil Bringer' possibilita um novo
mecanismo nas sequências de ataques, além de proporcionar severos danos
aos oponentes (inclusive aos "chefes"), quando usado da maneira
correta.Ao decorrer do jogo,Nero conquista a espada 'Yamato' no
laboratório de Agnus (o cientista da Ordem), e mais tarde descobre que a
mesma possui uma relação com Dante (Por ter pertencido a Vergil, Irmão
de Dante), e também descobre que é a única espada capaz de abrir o mundo
dos demônios, mas também destruir o 'Hell Gate' (Portão Do
Inferno),sendo esse o motivo que levou a Ordem a estudá-la.
BlazBlue: Calamity Trigger(pronuncia-se bleɪz blu)ブレイブルー カラミティ トリガー?, Bureiburū: Karamiti Torigā) é um jogo eletrônico de luta desenvolvido pela Arc System Works.
O nome do jogo é uma junção de "incêndio" e "azul", com o "z" sendo o
som omitido na pronúncia japonesa, tornando-a semelhante à palavra
"valente" na pronúncia.
O jogo foi lançado para o sistema de placa Taito Type X2 arcade, com um formato de tela de 16:9 e resolução de 768p. Foi lançado no Japão em 19 de novembro de 2008 e em 20 de novembro de 2008 nos Estados Unidos. Para os consoles domésticos japoneses, PlayStation 3 e Xbox 360,
foi lançado apenas em 25 de junho de 2009. A versão para PC do jogo,
foi anunciada para ser lançado, no Japão, em 26 de agosto de 2010. E a
versão europeia do jogo está agendado para um 20 de agosto de 2010. Uma
versão portatil para o PlayStation Portable, intitulado BlazBlue Portable(ブレイブルー ポータブルBureiburū Pōtaburu?),
foi lançada em 25 de fevereiro de 2010 no Japão. A versão para PC,
também no Japão, foi lançada em 20 de agosto de 2010 e na da Europa em 26 de agosto de 2010.
O ouriço mais rápido dos games está de volta aos dispositivos móveis —
e desta vez ele não vem sozinho. Dando continuidade à série de
capítulos lançados pela SEGA, Sonic The Hedgehog 4 – Episode 2 traz as
aventuras do icônico personagem com um visual mais atual, novos recursos
e, principalmente, seu velho companheiro.
Por ser uma sequência do título lançado em 2010, não espere encontrar
grandes diferenças em termos de jogabilidade. Você ainda terá de correr
em alta velocidade pelos cenários e coletar todos os anéis que
encontrar pelo caminho. O sistema de Homing que dividiu opiniões está de
volta, mostrando que a versão moderna do personagem veio para ficar.
Sonic the Hedgehog 4(ソニックザヘッジホッグ4:エピソード1Sonikku za hejjihoggu 4: Episōdo 1?) (conhecido como Project Needlemouse durante seu desenvolvimento) é um jogo de plataforma episódico da série Sonic the Hedgehog, o Episódio I foi lançado dia 7 de outubro de 2010 para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, iPhone e iPod Touch. E Re-lançado dia 19 de janeiro de 2012 para PC no Steam. Anunciado pela primeira vez em 8 de setembro de 2009,[2] teve seu nome oficial revelado em 4 de fevereiro de 2010.[3] O jogo é uma continuação direta do jogo Sonic & Knuckles.[4] O jogo é compatível com os sistemas de controle por movimento no Wii e PlayStation 3.[3] O Episódio II está atualmente em desenvolvimento e é esperado para ser lançado em 2012.[5]
Resident Evil: Operation Raccon City é um jogo da série Resident Evil. O jogo foi desenvolvido pela Slant Six Games e pela Capcom. Resident Evil: Operação Raccoon City é um jogo de tiro em terceira pessoa lançado em 20 de março de 2012 para a PlayStation 3 e Xbox 360 e em maio de 2012 para Microsoft Windows.
O jogo se passa durante os eventos de Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis, em Raccoon City, cujos moradores foram transformados em zumbis depois do surto do T-Virus, uma arma biológica ilegalmente desenvolvida pela compania farmacêutica Umbrella Corporation.
Last Remnant é um jogo de RPG da tradicional e respeitável desenvolvedora Square Enix. Trata-se de um título onde o jogador assume o papel de um jovem ousado, predestinado a se envolver em batalhas decisivas para o ambiente onde está inserido.
O uso extensivo da Unreal Engine 3, mesma plataforma de programação de Bioshock e Unreal 3, concede ao jogo uma qualidade gráfica admirável, ainda mais se consideramos que neste gênero, RPG, ainda não existe nenhum título que usufrua de tal tecnologia. A jogabilidade é marcada pelos combates dinâmicos, onde o inimigos e aliados podem se inserir na batalha a qualquer instante, além de haverem elementos geográficos e físicos envolvidos na luta.
A estética apresentada segue a linha de tomadas de câmera cinematográficas e épicas, como podemos ver em filmes como 300 de Esparta. Por fim, a trilha sonora dinâmica concede o caráter específico para o que cada momento e ação que transcorre na tela pede, dando a The Last Remnant um razoável apelo dramático
Em Final Fantasy VII, o jogador entra no papel de Cloud Strife, um mercenário a serviço do grupo eco-terrorista AVALANCHE, sob a liderança do explosivo Barret Wallace. A primeira missão é explodir um dos reatores de Mako (energia gerada a partir do Lifestream, a "vida" do planeta) da empresa Shinra, que controla boa parte do mundo. Essa exploração do Lifestream está degradando o planeta, mas poucos fazem algo a respeito pois têm a vida facilitada pelo nova energia, fora o forte controle militar exercido pela companhia Shinra.
Informações :
Título: Final Fantasy 7 (1997)
Plataforma: PC
Gênero: RPG/Aventura
Fabricante: Square
Idioma: Ingles
Tamanho Médio: 1.1 GB
Requisitos minimos do Sistema:
Placa de video 128 mb
512mb de memoria ram
5 gigas de espaço em hd
processador pentium 4
1.8 ou superior
Roda em: Windows 2000/XP/Vista
Input: keyboard and mouse
Street Fighter IV é a mais nova versão do jogo de luta que conquistou uma legião de fãs, durante a época dourada das casas de fliperamas.
O jogo dá seqüência a história dos lutadores que já renderam inúmeras adaptações para as mais diversas mídias, entre elas revistas em quadrinhos, versões animadas (incluindo uma série no estilo anime de longa duração que rendeu boas criticas) e até um filme estrelado pelo astro das artes marciais Jean-Claude Van Damme.
A mistura de personagens carismáticos e vilões enigmáticos com uma jogabilidade atraente e gráficos estilizados fizeram da franquia Street Fighter um sucesso mundial e apresentou alguns dos melhores títulos do gênero disponíveis no mercado.
Fãs de jogos de luta e da série certamente irão se deleitar com os embates de Ryu e Ken em mais uma versão deste fighter que conquistou seu lugar no “hall da fama” dos videogames.
Requisitos Mínimos
Processador: Intel Pentium 4
Velocidade do processador: 2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6600 / ATI X1600
Direct3D: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows XP 64-bit
Espaço: 10 GB livres em disco
Requisitos Recomendados
Processador: Intel Core2Duo
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8600 GT / ATI X1900
Direct3D: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 10.0
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows XP 64-bit
Espaço: 10 GB livres em disco
Grand Theft Auto" acostumou-se ao sucesso e às polêmicas e, na geração encabeçada pelo PlayStation 2, conseguiu firmar-se como um dos maiores games de todos os tempos. A quarta edição continuou a trajetória de sucesso: foi o maior lançamento de entretenimento da história, de acordo com o livro Guinness de recordes. Com essa credencial, agora espera também espera repetir a dose no PC.
O protagonista é Niko Bellic, um imigrante do leste europeu que veio aos Estados Unidos para perseguir o sonho americano e, influenciado pelo primo Roman, acaba por envolver-se em atividades criminosas. Na verdade, Bellic não é um bandido, e leva uma vida até tranqüila, mas aos poucos, para resolver seus problemas, é obrigado a tomar decisões pouco ortodoxas.
Toda a Big Apple é recriada, com direito a trechos de New Jersey: em "GTA IV", novamente Nova York é Liberty City, enquanto o Brooklyn vira Broker, Manhattan passa a se chamar Algoquin, Queens transforma-se em Dukes, o Bronx torna-se Brohan e New Jersey é rebatizada de Alderney.
Os espaços em branco praticamente desaparecem, dando lugar a uma cidade densa, tanto horizontal quanto verticalmente, no projeto que é seguramente o mais ambicioso da série. Nos PC mais turbinados, o jogo se beneficia da melhor resolução e mais "draw distance", ou seja, pode-se ver locais que estão mais distantes. Com isso, o visual do game está mais detalhado. A edição para computador também tem a funcionalidade de gravar e editar vídeos, além de ter um modo multiplayer mais rico que as versões para consoles.
A máfia aparece por Liberty City, embora sem papéis fundamentais na trama. Já os personagens de versões anteriores ficam de fora. O protagonista utiliza um telefone celular para falar com seus contatos, não ficando limitado apenas a receber ligações. Como se trata de apenas uma cidade, os aviões ficaram de fora, mas, por outro lado, os helicópteros estão garantidos.
O jogo utiliza a uma versão da Rockstar Advanced Game Engine, mais conhecida como RAGE, empregada em "Table Tennis". Para as animações de movimento, a tecnologia é a Euphoria, da NaturalMotion, que torna as ações dos personagens mais coerentes e fluídas - variações no terreno, por exemplo, influenciam no modo de caminhar. Com certeza, é uma mudança e tanto em relação às animações pré-desenhadas dos antecessores.
Requisitos Minimos:
Processador: Intel Core 2 Duo 1.8GHz, AMD Athlon X2 64 2.4GHz Memoria RAM: 1 GB for Windows XP / 1.5 GB for Windows Vista™) Sistema Operacional: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3 Placa de Video: 256MB NVIDIA 7900+ / 256MB ATI X1900+
Requisitos Recomendados:
Processador: Intel Core 2 Quad 2.4GHz, AMD Phenom X3 2.1GHz Memoria RAM: 2.5 GB Sistema Operacional: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3 Placa de Video: 512MB NVIDIA 8600+ / 512MB ATI 3870+
Resident Evil 5 é a seqüência da renomada franquia que criou o gênero "horror survival" (ação com elementos de terror). O título segue uma mecânica bastante semelhante ao seu antecessor, com um sistema de movimentação e mira que favorece o combate. Os inimigos, conseqüentemente, vão ser mais rápidos, espertos e numerosos.
A trama desta vez se passa na Somália, em um vilarejo situado em um deserto. O protagonista, Chris Redfield (o mesmo do primeiro jogo da série), é membro de uma organização e investiga lá estranhos acontecimentos ocorridos dez anos após os eventos em Racoon City — narrados pelos três primeiros Resident Evil.
A principal novidade implementada em Resident Evil 5 é a forma como Chris reage aos ambientes. Ao se expor muito tempo ao Sol, por exemplo, você passa a ter alucinações e, ao passar abruptamente de um ambiente cuja iluminação é muito clara para um local escuro (ou vice-versa), a visão é prejudicada por alguns momentos.
Requisitos MínimosMemória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6800 / ATI HD 2400 Pro
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 8 GB livres em disco
Requisitos Recomendados Processador: Intel Core® 2 Duo
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 9800 GT / ATI HD 4800
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 8 GB livres em disco
Requisitos Mínimos para o Vista Memória RAM: 1 GB
Requisitos Recomendados para o Vista Memória RAM: 2 GB